Tecnologia Jocs I Competició

Fa trenta anys, Game Boy va canviar la manera com Amèrica jugava els videojocs | Innovació

Game Boy va canviar el joc. Quan la unitat de mà de Nintendo va esclatar al mercat dels Estats Units el 31 de juliol de 1989, va desencadenar el poder dels videojocs de manera transportiva. Ara, els jugadors podrien portar els seus jocs a qualsevol lloc i jugar-los al contingut del seu cor, o almenys fins que es quedessin sense piles AA. *

A causa de la seva importància cultural i impacte econòmic, Game Boy té un lloc destacat al Smithsonian’s Museu Nacional d’Història dels Estats Units a Washington, D.C. An consola original del 1989 apareix al costat dels primers telèfons mòbils, PDA i buscapersones en una pantalla del American Enterprise exposició.

Game Boy no va ser el primer sistema de jocs de mà, però sens dubte va ser el més popular, diu Drew Robarge, especialista en museus del American History Museum. Hi havia d'altres abans, però eren principalment sistemes d'una sola funció. Game Boy utilitzava cartutxos intercanviables, com les consoles domèstiques, per poder jugar a jocs diferents.





El sistema de 8 bits sembla datat pels estàndards actuals: una pantalla petita amb gràfics de matriu de punts en blanc i negre, en realitat quatre tonalitats de gris verd. Tanmateix, era durador i econòmic de funcionar, ja que no es cremava per piles com la seva competència.

Quan es va introduir per primera vegada als Estats Units fa 30 anys, el nou concepte de Nintendo va sorprendre la comunitat de videojocs. Game Boy va vendre 1 milió d’unitats en aquest país en poques setmanes (les vendes totals arribarien a gairebé 120 milions a tot el món en totes les iteracions quan finalitzés la seva execució 16 anys després).



Going Mobile.JPG

Una consola original del 1989 apareix al costat dels primers telèfons mòbils, PDA i buscapersones en una pantalla a l’exposició American Enterprise del Museu Nacional d’Història Americana.(Museu Nacional d'Història Americana)

El sistema de jocs de mà va ser inventat per Gunpei Yokoi de Nintendo, que també va crear el Metroid sèries de videojocs. Va tenir la idea d’un sistema de joc portàtil després de veure com un home de negocis avorrit jugava amb una calculadora LCD. Després va treballar amb Satoru Okada i l'equip de Nintendo Research & Development per perfeccionar la idea, que es va patentar als Estats Units el 24 de setembre de 1985.

Aparell de joc portàtil titulat, LOUSE. Núm. 4.542.903 va ser assignat a Nintendo Company, Ltd. del Japó. El resum diu en part:



Una màquina de jocs electrònics de mà per utilitzar amb paquets de jocs de memòria fixables / desmuntables en què la màquina de joc inclou una caixa d’una mida que pot ser subjectada per una mà ...

També explicava que el joc estava dissenyat per mantenir-se amb les dues mans i jugar amb els polzes. L’única característica que ho va fer possible va ser el botó en forma de creu, també inventat per Yokoi, que permetia als jugadors moure personatges per la pantalla amb facilitat.

millors llocs de cites en línia gratuïts a Canadà

Abans de Game Boy hi havia jocs de mà electrònics, però tenien un disseny rudimentari i una elecció limitada. Molts, com la Mattel Auto Race el 1976 i el Mattel Football el 1977, van utilitzar llums LED per simular moviments i accions. Van ser divertits, però tenien un inconvenient bàsic.

Normalment eren puntuals, diu Robarge. Van fer una funció i ho van fer bé, però va ser tot. Només es podia jugar un partit.

Game Boy tenia l'avantatge de ser el primer al mercat davant d'altres competidors importants. Nintendo va introduir el sistema al Japó l'abril de 1989, tres mesos abans de vendre'l als Estats Units. L'Atari Lynx es va llançar el setembre del 1989, mentre que Game Gear de Sega i TurboExpress de NEC van arribar un any després. Mai no podrien posar-se al dia, principalment a causa de factors de cost. Aquests sistemes tenien pantalles en color, cosa que en realitat va resultar ser un pas perquè necessitaven més energia per funcionar.

Crec que Nintendo deu haver fet una anàlisi de cost-benefici i va trobar que la durada de la bateria era substancialment inferior amb un sistema de color, diu Robarge. Game Boy utilitzava quatre bateries AA durant les 10 a les 14 hores de joc, mentre que Game Gear i Lynx utilitzaven sis bateries cadascuna i només duraven unes poques hores. Si no teniu cap membre de Costco, gastareu una fortuna en bateries.

Quan es va presentar Game Boy per primera vegada, Tetris va ser un videojoc amb un èxit marginal. Importat des de la Unió Soviètica, el joc de joc de fitxes presentava blocs que baixaven per la pantalla i que havien d’estar encaixats en llocs específics per guanyar punts. Estava disponible originalment en arcades i ordinadors domèstics.

El 1989, Nintendo va decidir incloure Tetris com un dels cartutxos de jocs venuts amb el sistema Game Boy. De sobte, tothom jugava o volia jugar al Tetris. Es va convertir en un dels videojocs més populars de la història, i va acabar venent uns 35 milions d’unitats amb el Game Boy.

Nintendo va veure Tetris i es va adonar que era l’aplicació assassina per a Game Boy, diu Robarge. És perfecte per viatjar, pots jugar cinc minuts o una hora i, tot i així, estar satisfet. Game Boy definitivament va ajudar al Tetris a pujar al més alt.

Per descomptat, es van fer molts jocs diferents per a Game Boy, inclosos Super Mario Land, Kirby’s Dream Land, The Legend of Zelda i molts altres favorits de Nintendo. El sistema de cartutxos va facilitar la compra de jocs nous, introduir-los a la unitat i començar a jugar una experiència completament nova.

Game Boy smartphone cover.png

L’any passat, Nintendo va sol·licitar una patent per a una funda de telèfon que semblés un Game Boy.( USPTO )

Game Boy va passar per diverses iteracions durant la seva vida útil. Game Boy Pocket, Game Boy Light, Game Boy Color, Game Boy Advance i Game Boy Micro, a més de diversos accessoris i complements, es van afegir a la franquícia.

Avui, per descomptat, Game Boy pertany a un museu com a relíquia del passat. Els telèfons intel·ligents, amb una potència exponencialment més gran, gràfics sorprenents i jocs i aplicacions il·limitats, han substituït els sistemes de jocs de mà. Això no vol dir que la gent no desitgi els bons temps.

És possible que Nintendo es prepari per aprofitar aquesta nostàlgia. L’any passat, l’empresa va sol·licitar un patent per a una funda de telèfon que sembla un Game Boy. Quan es combina amb una aplicació, la funda pot convertir un telèfon intel·ligent amb pantalla tàctil en un dispositiu de mà portàtil de 30 anys d’aspecte molt familiar.

El que és vell és nou i el que és nou és vell.

* Nota de l'editor, 5 d'agost de 2019: una versió anterior d'aquest article deia incorrectament que els Game Boys utilitzen piles AAA quan, de fet, fan servir AA. La història s'ha editat per corregir aquest fet.





^